“这样的话,我甚至可以直接在地下做一个刷怪塔底部的雏形,制造出简单的掉落距离,然后收割经验值!”周仁琢磨着。

        原来刷怪塔就是需要24格的掉落距离,使得所有的生物们都没有办法抵抗,那来自高空的坠落伤害,只留下半格生命值。

        这样的话他只需要在最下面对着这些怪物的脚步进行攻击,就可以很轻松的斩杀掉他们,并且获得他们掉落的经验。

        而且相对于头顶上的工作来说,脚下的工作会很轻松,他只需要把下方那迎接着怪物掉落物物的漏斗以及箱子下移,就可以轻松完成这最后一步。

        这么一想的话,做刷怪塔的工作似乎也不是很困难嘛!

        周仁一下子就有了信心,就连手底上拼接方块的速度都快了起来,在太阳即将西落的时候,他成功地将400个半砖拼接了起来。

        中途自然有几次掉落下去,然后凭借着史莱姆靴子的弹跳力,他居然奇迹般的重新弹回了平台,这么想似乎还挺有乐子的。

        接下来就是那个真正的、怪物掉落的刷新平台的制作,这个要运用到一种特殊的知识,也就是方块的理论。

        在这个世界的设定中,透明方块是不会被算作方块的,但是比较有趣的是,玻璃或者雪以及树叶也算透明方块。

        但是这三个方块虽说是透明方块,因为他们不被计算在主世界方块内,却拥有着挤压体,也就是所谓的碰撞!

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