这也能够算得上是一种简单的控制刷新方法,也是周仁计划中的一环!

        点亮周围的空间并没有花费太多的功夫,他很快就吧火把插满了整个地图,接下来自然就是制作刷怪塔了。

        刷怪塔本身就有各种各样的形式,从最简洁的那种半自动式的水流刷怪塔,到最顶级的那种高效率的红石刷怪塔,没有什么特别的好与坏,主要还是制作难度是刷怪效率的区别。

        特别是在现在这个版本。那种水流样式的刷怪塔,都已经被放弃了,而变成了那种更加高效的、两格挤压式的刷怪塔。

        这种刷怪塔的好处是不会有怪物,特别是蜘蛛之类的生物残留,他们会在生成的一刹那就从高空中掉落下来,从而保证最佳的摔落效率。

        但是周仁不必担心这个问题,反正他又不会害怕服务器宕机的事情,很多人之所以要做这种形式的掉落刷怪塔,更大的原因自然是怪物囤积过多的话,会导致服务器卡顿。

        他这里就不会存在这种问题了,就算是卡顿了又怎么样,难道这个世界,还会因为区区一丁点的怪物,就出现突然的世界延迟吗?那也太离谱了。

        他以后就算要造成世界卡顿,也应该是在未来的时候,等他的高级刷怪塔或者是顶级的物品刷新机制,全部制作出来之后才会出现。

        至于现在,他只需要根据这种原理制作出比较好用的刷怪机就行了,只不过他现在手底下没有雪,所以那种挤压一格怪物的刷怪塔制作不出来,只能做简单的两格。

        这种事情只有等未来下雪之后才能够继续改进,现在的话就先把这种普通的刷怪塔制作出来好了。

        比起他当时还是一个萌新的时候,所学习到的那种最为普通的刷怪塔,也就是中间摆一个十字型水流,然后边上搭平台的刷怪塔,现在可已经是进化了不少了。

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